ChatMarbles
ChatMarbles
Une course de billes en 3D que ton chat pilote vraiment. Les viewers tapent !join pour avoir une bille, puis la dirigent à chaque embranchement en tapant L ou R. Une coupe compte jusqu’à neuf manches sur des pistes différentes, des points façon F1 désignent le vainqueur, et chaque manche est inscrite dans un temple de la renommée de tous les temps.
Gratuit · les viewers n’ont besoin de rien · marche sur n’importe quel stream Twitch

Comment se déroule une manche
- 1
Le chat prend place sur la grille
Les viewers tapent !join ou !play pour avoir une bille. Jusqu’à 250 billes par course, et les retardataires partent simplement à la manche suivante.
- 2
Chacun choisit une bille et un skin
!marble choisit un des cinq types physiques — Classic, Sprinter, Cruiser, Bouncer ou Glider — et !skin choisit le look. Les abonnés ont quatre skins en plus qui brillent et portent une couronne.
- 3
Huit secondes de compte à rebours, puis la barrière s’ouvre
La trémie se remplit, les billes se posent et la barrière s’ouvre. La course tourne en vraie physique 3D dans le navigateur du streamer.
- 4
Le chat dirige aux embranchements
Taper L ou R choisit ta voie, et ce choix tient jusqu’à ce que tu le changes — le délai du stream ne te coûte donc jamais un virage. !reset remet sur la piste une bille coincée.
- 5
Des points, puis la coupe
Chaque manche rapporte 25-18-15-12-10-8-6-4-2-1 au top 10 et 1 point à chaque autre bille arrivée. Après la dernière manche, le classement désigne le vainqueur de la coupe.
Ce que les viewers tapent dans le chat
!join / !play | Prends une bille. Marche en pleine coupe — tu pars à la manche suivante. |
L / R | Choisis ta voie au prochain embranchement. left, right, links et rechts marchent aussi. Le choix tient jusqu’à ce que tu le changes. |
!marble <nom> | Choisis ton type de bille : classic, sprinter, cruiser, bouncer ou glider. |
!skin <nom> | Change de look. 10 skins gratuits, 4 de plus pour les abonnés de la chaîne. |
!reset / !respawn | Remet sur la piste une bille coincée, contre une pénalité de temps. 15 secondes de recharge. Une bille tombée reste dehors jusqu’à la prochaine piste. |
1 / 2 / 3 | Tombé ? Tu es dans l’Équipe des tombés : vote pour l’obstacle numéroté qui s’emballe devant le peloton. |
!me | Met ta bille en évidence pour la retrouver dans le peloton. |
!rate 1-10 | Note la piste que tu viens de finir. Un vote par viewer, modifiable. |
!stats / !record | Ta fiche de tous les temps, ou le détenteur du record de la piste actuelle et son temps. |
!team red | Quand les équipes sont activées : choisis rouge, bleu, jaune ou vert (1 à 4 marchent aussi). |
!leave | Fais l’impasse sur le reste de la coupe. |
Réglages du streamer
Manches et nombre de billes
Une manche par piste, 1 à 9 pistes par coupe (5 pistes intégrées au hasard si tu n’en choisis aucune), et 1 à 250 billes (150 par défaut). Les modos ajoutent des pistes avec !track et règlent le plateau avec !maxplayers.
Tes propres pistes
Dix pistes intégrées, plus tout ce qui vient de la bibliothèque de la communauté ou du constructeur de pistes dans le navigateur. Les modos en chargent une avec !track <id>, jusqu’à neuf par coupe.
Joue avec eux
!playalong on donne au streamer sa propre bille dans le peloton : tu affrontes ton chat au lieu de seulement le regarder.
Des records qui restent
Records de piste, séries de victoires, coupes et podiums sont gardés pour toujours et annoncés dans le chat dès qu’un record tombe.
Équipes
Les modos activent 2 ou 4 équipes avec !teams avant la coupe. Les viewers en choisissent une avec !team ou atterrissent dans la plus petite. Une équipe ne marque qu’avec ses meilleures billes, autant que l’équipe la plus petite en compte : remplir une seule équipe ne rapporte donc rien.
Médailles
Le top 3 de chaque manche gagne l’or, l’argent et le bronze. Les médailles restent sur l’étiquette du nom pendant toute la coupe, et la coupe se termine par un tableau des médailles.
Les questions des streamers
Combien de personnes peuvent courir en même temps ?
Jusqu’à 250 billes dans une course. Le plateau par défaut est de 150, et un modo peut le changer depuis le chat avec !maxplayers.
Les viewers ont-ils besoin d’un compte ?
Non. Tout se passe dans le chat Twitch — les viewers ne s’inscrivent, n’installent et ne se connectent jamais nulle part. Seul le streamer se connecte avec Twitch.
Le délai du stream gâche-t-il la direction ?
Non. Le choix de voie tient : taper L ou R règle ta voie pour le prochain embranchement que tu atteins et reste jusqu’à ce que tu le changes, donc quelques secondes de délai ne te coûtent rien.
Je peux créer ma propre piste ?
Oui. Le constructeur de pistes tourne dans le navigateur sur /trackbuilder, et les pistes publiées arrivent dans la bibliothèque de la communauté sur /tracks, où n’importe quel streamer peut les charger.
Qu’est-ce qui désigne le vainqueur ?
Les points de coupe sur toutes les manches : 25, 18, 15, 12, 10, 8, 6, 4, 2, 1 pour le top 10 de chaque manche, un point pour tous les autres qui finissent. En cas d’égalité, la meilleure place sur une seule manche départage.
C’est gratuit ?
Oui, tout le site est gratuit. Les skins d’abonné sont purement cosmétiques et utilisent l’abonnement Twitch que le viewer a déjà sur ta chaîne.
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