Backseat Apocalypse
Backseat Apocalypse
Une voiture, des terres agricoles à perte de vue et une horde qui ne cesse de grossir. Ton chat dirige en tapant WASD — w, c’est le haut, d la droite, wd le haut-droite, et les lettres seules sont toute la commande — et l’appel de chaque viewer est mis en commun en un seul cap vers lequel la voiture tourne. Les armes tirent toutes seules : le chat n’a jamais à viser à travers le délai du stream. Quand assez de sang de zombie est ramassé, le jeu se fige, trois cartes d’amélioration apparaissent et le chat vote 1, 2 ou 3. La partie s’arrête quand la voiture lâche, et le temps de survie entre dans le record de tous les temps de ta chaîne.
Gratuit · les viewers n’ont besoin de rien · marche sur n’importe quel stream Twitch

Comment se déroule une manche
- 1
Personne ne rejoint
Pas de salon, pas de !join. Dès que tu lances, tous ceux qui regardent jouent déjà : quiconque tape une direction dirige.
- 2
Le chat choisit la règle de la virée
Avant que le van ne démarre, le chat vote pour une de trois règles tirées au hasard ou pour une virée normale : Double horde, Canon de verre, Ruée de boss et d’autres. Une règle plus risquée multiplie le score, qui correspond aux secondes de survie.
- 3
Le chat tape WASD
Un w, a, s ou d seul oriente la voiture vers le haut, la gauche, le bas ou la droite de l’écran. Les lettres s’additionnent pour tout ce qui est entre les deux : wd, c’est haut-droite, wwd penche plus vers le haut. Pas de préfixe : les lettres seules suffisent.
- 4
Un appel par viewer, et il s’estompe
Chaque viewer tient un seul cap, qui s’estompe en quelques secondes. Spammer ne rapporte rien, un nouvel appel remplace l’ancien, et vingt viewers dirigent aussi nettement que deux mille.
- 5
Les armes tirent toutes seules
Les armes visent seules et tirent sans arrêt. Le chat ne fait qu’orienter la voiture : la seule tâche qui résiste à deux secondes de délai de stream.
- 6
Le sang sert de barre d’expérience
Les zombies tués laissent du sang sur la route, et la voiture l’aspire dans un large rayon qui grandit avec les niveaux. Les flaques non ramassées s’infiltrent dans le sol : la voiture doit donc continuer à foncer dans la horde.
- 7
Les montées de niveau mettent le jeu en pause
Trois cartes apparaissent et le chat tape 1, 2 ou 3. La carte la plus votée va sur la voiture. Les lettres dirigent et les chiffres votent : impossible de confondre les deux.
- 8
Un boss par nuit dès la deuxième, trois à tour de rôle
Le Camionneur, un semi-remorque réanimé qui s’aligne puis charge, fragile au niveau des portes arrière. La Pondeuse, qui rampe derrière le van en pondant des coureurs, deux fois plus vite quand le chat est divisé. Le Mur, une rangée de corps sur tout le terrain, impossible à tuer : trouve la brèche ou contourne-le par un bout.
- 9
Des premières nuits courtes, puis le soleil se lève
Chaque nuit se termine par une aube. Plus rien ne sort de terre, la horde brûle et le van récupère la moitié de sa coque. Chaque aube permet aux cartes d’amélioration de monter plus haut en rang, et la troisième ajoute une cinquième arme : une longue virée continue donc de s’ouvrir. Ton record indique quelle nuit le chat a atteinte.
- 10
Un événement sur la route, puis la boutique de l’aube
À l’aube, le van s’arrête deux fois. D’abord un événement sur la route : deux choix, comme fouiller la boutique d’une station-service abandonnée ou juste faire le plein, et le chat vote 1 ou 2. Puis la boutique de l’aube, où le chat dépense la ferraille ramassée en réparations, en nitro ou en blindage, ou se tait pour l’économiser.
- 11
Des survivants montent à bord sous le nom de viewers
De temps en temps, quelqu’un attend près d’une fusée éclairante rouge dans les champs. Passe à côté et il grimpe sur le toit — un flic, un soldat, un chasseur avec un fusil à pompe, un motard avec des cocktails Molotov, une infirmière qui rafistole la coque ou un mécano qui ajoute un emplacement d’arme — baptisé du nom d’un des copilotes les plus bavards de la virée.
Ce que les viewers tapent dans le chat
w a s d | Oriente la voiture vers le haut, la gauche, le bas ou la droite de l’écran. À taper seul, sans préfixe. |
wd · sa · wwd | Les lettres s’additionnent : wd, c’est haut-droite, sa bas-gauche, wwd penche plus vers le haut. |
1 / 2 / 3 | Vote pour une carte d’amélioration pendant qu’une montée de niveau fige le jeu. Les votes de règle, les événements sur la route et la boutique de l’aube se font aussi avec des chiffres. |
!swap | Avec la direction « Le chat décide » : vote pour changer la façon dont le chat dirige. Le changement se fait dès que plus de la moitié des conducteurs sont d’accord. |
!howto | Demande au bot de poster les contrôles dans le chat. |
!backseat | Modos : ouvre l’écran de réglages du jeu. |
!start | Modos : lance la virée. |
!steering vote | Modos : pool (chaque appel compte), vote (la majorité toutes les 2 secondes) ou chat (le chat décide). Marche en pleine partie. |
!skip | Modos : clôt le vote de cartes en cours, ou termine la virée. |
Réglages du streamer
Pensé pour le délai du stream
La visée est automatique, et la direction est mise en commun et lissée : un viewer qui a deux secondes de retard sur l’action apporte quand même un cap utile, pas un mauvais.
Un indicateur de consensus, offert
La force du cap commun, c’est le degré d’accord du chat. Elle s’affiche au centre de la boussole de direction, et l’accord donne à la voiture un bonus de vitesse de pointe.
Trois façons de diriger
Chaque appel compte : tous les appels réunis en un seul cap. Vote à la majorité : toutes les 2 secondes, la direction la plus demandée l’emporte, et les trolls sont mis en minorité. Le chat décide : le chat bascule entre les deux avec !swap.
Quatre cents zombies à la fois
Traînards, coureurs, brutes et agrippeurs, dessinés en deux draw calls instanciés. Au-delà du plafond d’entités, le jeu se corse en changeant le mélange, jamais en ajoutant des corps.
Douze améliorations, jusqu’à cinq armes
Minigun, lance-roquettes, lance-flammes, largueur de mines et pointes de bélier, plus moteur, aspirateur, blindage, direction, transfusion, entraînement de l’équipage et le lanceur du streamer. De nouveaux emplacements d’arme s’ouvrent aux niveaux 4, 8 et 13, et la troisième aube en ajoute un cinquième.
Évolutions d’armes
Une arme à son rang max, avec la bonne pièce sur le van, évolue à la caisse de ravitaillement suivante : le minigun devient Grêle, le lance-flammes Souffle du dragon. Les recettes ne sont pas à l’écran : le chat doit les trouver.
Terrain ouvert, pas de cul-de-sac
Chaque bâtiment est isolé et une route fait tout le tour. Clôtures, arbres et cultures n’arrêtent jamais le van : un chat en désaccord ne peut jamais le coincer dans un coin.
Records de tous les temps de la chaîne
Ici, le chat joue comme une seule foule : le record appartient donc à la communauté. Le temps, le niveau et le nombre de zombies tués de chaque virée sont enregistrés pour ta chaîne.
Les questions des streamers
Les viewers doivent-ils rejoindre d’abord ?
Non. Pas de salon, pas de commande pour rejoindre — quiconque tape une direction joue déjà, ce qui en fait le jeu le plus rapide à lancer ici.
Une seule personne peut-elle spammer le chat pour prendre la voiture ?
Non. Chaque viewer tient exactement un cap à la fois, et un nouvel appel remplace l’ancien. Cinquante messages comptent exactement autant qu’un seul.
Un plus gros chat dirige-t-il mieux ?
Pas mécaniquement. La mise en commun est pondérée par viewer, donc la taille du chat ne change pas la physique. Un gros chat réagit seulement un peu plus tôt en moyenne.
Le chat vise-t-il avec les armes ?
Jamais. Chaque arme vise et tire toute seule. C’est voulu : se placer supporte deux secondes de délai, viser non. La seule arme qu’on peut viser appartient au streamer : la tourelle sur le toit suit la souris.
Que se passe-t-il quand la voiture est détruite ?
La virée s’arrête. Un écran de score montre le temps de survie, le niveau atteint, les zombies tués et les viewers qui ont donné le plus de directions, et le temps entre dans le record de ta chaîne.
Le streamer doit-il faire quelque chose ?
Juste lancer. La virée se joue toute seule depuis le chat : elle marche comme jeu AFK, comme le reste de ChatGames. Si tu veux t’en mêler, maintiens le bouton de la souris pour tirer avec la tourelle du toit là où tu pointes : longue portée, grosses munitions, rechargée par les caisses et les montées de niveau.
À lire aussi
Backseat Apocalypse