ChatClimb
ChatClimb
Un montañero, una torre de papel sin fin y lava que sube desde abajo. Tu chat escribe un número de 0 a 180, el ángulo del salto: 0 es plano a la derecha, 90 recto hacia arriba, 180 plano a la izquierda. Cuando se acaba el tiempo, el escalador salta con el ángulo medio del chat, siempre a toda potencia y sin control en el aire. La lava empieza despacio y acelera, pero nunca tan rápido como una partida perfecta, así que un chat que nunca falla sube para siempre. La partida termina cuando la lava alcanza al escalador, y la altura en metros va al récord de tu canal y a la clasificación global.
Gratis · los espectadores no necesitan nada · funciona en cualquier stream de Twitch

Cómo funciona una ronda
- 1
Nadie se une
No hay !join. Todo el chat maneja junto a un escalador: quien escribe un número, apunta.
- 2
El chat escribe un ángulo
Solo un número de 0 a 180, nada más en la línea. 0 es plano a la derecha, 90 recto hacia arriba, 180 plano a la izquierda. El último número de cada espectador reemplaza al anterior.
- 3
Salta la media
El reloj de 8 segundos arranca con el primer voto. Al acabar, se descarta el 10 % exterior de los números por cada lado y el escalador salta con la media del resto. Un arco en pantalla muestra dónde caería la media actual.
- 4
Votación tras cada aterrizaje
En cuanto el escalador aterriza, la pantalla pide votar. Los números escritos antes de que tus espectadores pudieran ver el aterrizaje se descartan, y después del 0 del reloj la votación sigue abierta lo que dura tu retraso de stream, así que los espectadores con retraso aún cuentan.
- 5
Tu voto y tus vetos
Haz clic en el dial para dar tu propio voto: cuenta como uno más. Pulsa V para vetar: el voto del chat se congela y apuntas tú este salto. Un fantasma hace el salto del chat junto al tuyo y luego un veredicto dice quién tenía razón. Empiezas con 1 veto y ganas uno más por zona.
- 6
Objetos en los salientes laterales
Pequeños salientes, a un salto arriesgado de la ruta segura, guardan una red (atrapa la próxima caída), una congelación de lava (15 segundos), botas cohete (el próximo salto llega 1,5 veces más lejos) o un veto extra.
- 7
Un mundo nuevo cada 100 m
Cueva, Bosque, Hielo, Nubes y Espacio, y luego los mismos mundos de noche. Los salientes se estrechan, desde la zona 3 algunos se desmoronan y desde los 1000 m algunos se mueven.
- 8
La lava pone el final
Cuando la lava alcanza al escalador, se acaba la partida. La pantalla final muestra la altura, el récord de tu canal, el puesto en la clasificación global y el MVP de la partida: el chatter cuyos números más se acercaron a los saltos que subieron.
Qué escriben los espectadores en el chat
90 | Tu ángulo de salto, solo un número de 0 a 180: 0 plano a la derecha, 90 recto hacia arriba, 180 plano a la izquierda. Escribe otra vez para cambiarlo; cuenta tu último número. |
!howto | Pide al bot que publique las reglas en el chat. |
!climb | Mods: abre los ajustes de ChatClimb. |
!start | Mods: empieza la partida. |
!veto | Mods: veta por el streamer. El voto del chat se congela y el streamer apunta el salto. Gasta un veto. |
!veto 75 | Mods: veta y salta al momento con este ángulo. Gasta un veto. |
!pause / !resume | Mods: detiene la partida donde está: lava, vuelo y relojes. Los números del chat siguen contando. |
Ajustes del streamer
Las mismas reglas en cada partida
Nada que configurar: la misma votación de 8 segundos, la misma lava y las mismas reglas de la torre cada vez, así que todas las alturas se comparan en la clasificación.
Hecho para el retraso del stream
Tu ajuste de retraso de stream se suma a cada votación. Los números para el salto anterior se descartan, y los de los espectadores con retraso cuentan hasta que se cierra el voto.
Los trolls se diluyen en la media
El 10 % exterior de los números por cada lado nunca entra en la media, así que unos cuantos 0 y 180 no sacan al escalador de su rumbo.
Para cualquier tamaño de chat
Se juega igual con un solo chatter o contigo solo en el dial. Cada partida cuenta.
Récords de canal y una clasificación global
La mejor altura de tu canal es su récord, y la clasificación de ChatClimb ordena la mejor escalada de cada canal. Solo los nombres de canal son públicos; el MVP aparece en tu pantalla final. ChatClimb también cuenta en los rankings, con estrellas.
Mundos de papel iluminados por la lava
Decorados de pegatinas de papel iluminados desde abajo por la lava, cinco mundos de día y de noche, y ajustes gráficos de Potato a Ultra para cualquier PC.
Sonido propio
Una música lo-fi tranquila que se amortigua cuando la lava se acerca, con un latido cuando aprieta.
Preguntas frecuentes de streamers
¿Qué escribe el chat?
Solo un número de 0 a 180: 0 es plano a la derecha, 90 recto hacia arriba, 180 plano a la izquierda. Cada espectador tiene un voto por salto, y un número nuevo reemplaza al anterior.
¿Los espectadores tienen que unirse?
No. Todo el chat maneja a un escalador, así que quien escribe un número ya está jugando.
¿Cómo se decide el salto?
Por la media del chat. Antes se descarta el 10 % exterior de los números por cada lado, para que unos pocos trolls no la muevan. Cada salto va a toda potencia; solo se vota el ángulo, y nadie controla el vuelo.
¿El retraso del stream lo estropea?
No. Tras cada aterrizaje la pantalla pide votar, los números escritos antes de que tus espectadores pudieran ver el aterrizaje se descartan, y la votación sigue abierta lo que dura tu retraso de stream después de que el reloj llegue a 0.
¿Qué puede hacer el streamer?
Hacer clic en el dial para dar un voto y vetar con V para apuntar un salto él mismo, mientras un fantasma muestra adónde habría ido el del chat. Empiezas con 1 veto y ganas uno más por zona, y un objeto puede darte otro. Los mods pueden vetar por ti con !veto, o con !veto 75 para saltar al momento a 75.
¿Cuánto dura una partida?
Lo que el chat siga aterrizando. La lava acelera pero sigue más lenta que una partida perfecta, así que un chat que nunca falla sube para siempre. La partida termina cuando la lava alcanza al escalador.
¿Hay récords?
Sí. La mejor altura de tu canal es su récord, y la clasificación de ChatClimb ordena la mejor escalada de cada canal. Además, cada partida nombra un MVP en tu pantalla final: el chatter cuyos números más se acercaron a los saltos que subieron.
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