Backseat Apocalypse
Backseat Apocalypse
Ein Auto, offenes Farmland und eine Horde, die nicht aufhört zu wachsen. Dein Chat lenkt mit WASD — w ist oben, d ist rechts, wd ist oben rechts, und die Buchstaben allein sind der ganze Befehl — und alle Rufe werden zu einer einzigen Richtung verrechnet, auf die das Auto zudreht. Die Waffen feuern von selbst, der Chat muss also nie durch die Stream-Verzögerung hindurch zielen. Ist genug Zombieblut gesammelt, steht das Spiel still, drei Upgrade-Karten erscheinen, und der Chat wählt 1, 2 oder 3. Vorbei ist es, wenn das Auto hin ist — die überlebte Zeit geht in den Allzeit-Rekord deines Kanals.
Kostenlos · Zuschauer brauchen nichts · für jeden Twitch-Stream

So läuft eine Runde
- 1
Niemand tritt bei
Es gibt keine Lobby und kein !join. Sobald du startest, spielen alle mit — wer eine Richtung tippt, lenkt.
- 2
Der Chat wählt die Regel
Bevor der Van losfährt, stimmt der Chat über eine von drei zufälligen Regeln oder einen normalen Lauf ab: Doppelte Horde, Glaskanone, Boss-Ansturm und mehr. Eine riskantere Regel vervielfacht die Punkte, also die überlebten Sekunden.
- 3
Der Chat tippt WASD
Ein einzelnes w, a, s oder d richtet das Auto nach oben, links, unten oder rechts auf dem Bildschirm aus. Buchstaben addieren sich für alles dazwischen: wd ist oben rechts, wwd zieht stärker nach oben. Kein Präfix — die Buchstaben allein sind der Ruf.
- 4
Ein Ruf pro Zuschauer, und er verblasst
Jeder Zuschauer hält genau eine Richtung, die über ein paar Sekunden verfällt. Spam bringt nichts, ein neuer Ruf ersetzt den alten, und zwanzig Zuschauer lenken so entschieden wie zweitausend.
- 5
Die Waffen schießen selbst
Waffen suchen sich ihre Ziele und feuern weiter. Der Chat richtet nur das Auto aus — die eine Aufgabe, die zwei Sekunden Verzögerung übersteht.
- 6
Blut ist die Erfahrungsleiste
Getötete Zombies hinterlassen Blut auf der Straße, das Auto saugt es großzügig auf, und der Radius wächst mit jedem Level. Liegengebliebenes Blut versickert, das Auto muss also in die Horde hinein.
- 7
Level-ups pausieren das Spiel
Drei Karten erscheinen, der Chat tippt 1, 2 oder 3. Die Karte mit den meisten Stimmen kommt aufs Auto. Buchstaben lenken, Zahlen wählen — die beiden kommen sich nie in die Quere.
- 8
Ab der zweiten Nacht ein Boss pro Nacht, drei im Wechsel
Der Schlepper, ein wiederbelebter Sattelzug, der sich ausrichtet und losprescht, verwundbar an den Hecktüren. Die Brutmutter, die dem Van hinterherkriecht und Renner gebiert, doppelt so schnell, solange der Chat uneins ist. Die Wand, eine Reihe Körper quer über das ganze Feld, die nicht stirbt: Findet die Lücke oder fahrt außen herum.
- 9
Kurze erste Nächte, dann geht die Sonne auf
Jede Nacht endet mit einem Sonnenaufgang. Nichts Neues kriecht heraus, die Horde brennt, und der Van bekommt die Hälfte seiner Karosserie zurück. Mit jedem Morgen erreichen die Upgrade-Karten höhere Ränge, der dritte schraubt eine fünfte Waffe an — ein langer Lauf öffnet sich also immer weiter. Euer Rekord zeigt, welche Nacht der Chat erreicht hat.
- 10
Erst ein Ereignis, dann der Laden
Bei Sonnenaufgang hält der Van zweimal. Zuerst ein Ereignis unterwegs: zwei Möglichkeiten, etwa den Laden einer verlassenen Tankstelle durchsuchen oder nur volltanken, und der Chat stimmt mit 1 oder 2 ab. Dann der Laden im Morgengrauen, wo der Chat seinen gesammelten Schrott für Reparaturen, Nitro oder Panzerung ausgibt, oder schweigt und ihn behält.
- 11
Überlebende fahren mit, unter Namen aus dem Chat
Ab und zu wartet jemand an einer roten Fackel draußen auf den Feldern. Vorbeifahren, und sie klettern aufs Dach — Polizist, Soldat, Jäger mit Schrotflinte, Bikerin mit Molotows, eine Sanitäterin, die die Karosserie flickt, oder ein Mechaniker für einen zusätzlichen Waffenplatz — benannt nach einem der lautesten Beifahrer des Laufs.
Was Zuschauer in den Chat schreiben
w a s d | Richtet das Auto nach oben, links, unten oder rechts auf dem Bildschirm aus. Allein getippt, ohne Präfix. |
wd · sa · wwd | Buchstaben addieren sich: wd ist oben rechts, sa unten links, wwd zieht stärker nach oben. |
1 / 2 / 3 | Stimmt für eine Upgrade-Karte, während ein Level-up das Spiel anhält. Regelwahl, Ereignisse und der Laden laufen auch über Zahlen. |
!swap | Bei „Chat entscheidet“: dafür stimmen, die Art der Lenkung zu wechseln. Sie wechselt, sobald mehr als die Hälfte der Fahrer zustimmt. |
!howto | Der Bot postet die Steuerung in den Chat. |
!backseat | Mods: Öffnet die Einrichtung des Spiels. |
!start | Mods: Startet den Lauf. |
!steering vote | Mods: pool (jede Ansage zählt), vote (Mehrheit alle 2 Sekunden) oder chat (Chat entscheidet). Geht auch mitten im Lauf. |
!skip | Mods: Entscheidet die offene Kartenwahl oder beendet den Lauf. |
Streamer-Einstellungen
Für Stream-Verzögerung gebaut
Zielen läuft automatisch, Lenkrufe werden gebündelt und geglättet. Wer zwei Sekunden hinterherhängt, steuert trotzdem eine brauchbare Richtung bei statt einer falschen.
Ein Einigkeits-Meter, gratis
Wie stark die gebündelte Richtung ist, ist zugleich, wie einig der Chat ist. Das zeigt der Ring in der Mitte — und Einigkeit gibt dem Auto mehr Spitze.
Drei Arten zu lenken
Jede Ansage zählt: alle Rufe werden zu einer Richtung gemittelt. Mehrheitswahl: Alle 2 Sekunden gewinnt die meistgenannte Richtung, Trolle werden überstimmt. Chat entscheidet: Der Chat wechselt mit !swap zwischen beiden.
Vierhundert Zombies gleichzeitig
Shambler, Renner, Brocken und Greifer, gezeichnet in zwei Instanced-Draw-Calls. Jenseits der Obergrenze wird es schwerer über die Mischung, nie über mehr Körper.
Zwölf Upgrades, bis zu fünf Waffen
Minigun, Raketenwerfer, Flammenwerfer, Minenleger und Rammdorne, dazu Motor, Staubsauger, Panzerung, Lenkung, Transfusion, Crew-Drill und der Raketenwerfer des Streamers. Neue Waffenplätze gibt es auf Level 4, 8 und 13, und der dritte Morgen schraubt einen fünften an.
Waffen-Evolutionen
Eine Waffe auf ihrem höchsten Rang, mit dem richtigen Teil am Van, entwickelt sich an der nächsten Nachschubkiste weiter: Die Minigun wird zum Hagelsturm, der Flammenwerfer zum Drachenatem. Die Rezepte stehen nicht auf dem Bildschirm, der Chat muss sie finden.
Offenes Gelände, keine Sackgassen
Jedes Gebäude steht für sich, und eine Ringstraße führt einmal ganz herum. Zäune, Bäume und Felder halten den Van nie auf, ein uneiniger Chat kann ihn also nirgends festfahren.
Allzeit-Rekorde pro Kanal
Der Chat spielt hier gemeinsam, also gehört der Rekord der Community. Zeit, Level und Kills jedes Laufs werden deinem Kanal gutgeschrieben.
Häufige Fragen von Streamern
Müssen Zuschauer erst beitreten?
Nein. Es gibt keine Lobby und kein Beitrittskommando — wer eine Richtung tippt, spielt schon. Damit startet kein Spiel hier schneller.
Kann eine Person den Chat zuspammen und das Auto übernehmen?
Nein. Jeder Zuschauer hält genau eine Richtung, ein neuer Ruf ersetzt den alten. Fünfzig Nachrichten zählen genauso viel wie eine.
Lenkt ein größerer Chat besser?
Mechanisch nicht. Der Pool wird pro Zuschauer gewichtet, die Chatgröße ändert die Physik also nicht. Ein großer Chat reagiert im Schnitt nur etwas früher.
Zielt der Chat mit den Waffen?
Nie. Jede Waffe sucht und feuert selbst. Das ist Absicht: Positionieren verträgt zwei Sekunden Verzögerung, Zielen nicht. Die einzige Waffe, mit der gezielt wird, gehört dem Streamer: Das Dachgeschütz folgt der Maus.
Was passiert, wenn das Auto stirbt?
Der Lauf endet. Es gibt einen Abschlussbildschirm mit überlebter Zeit, erreichtem Level, Kills und den Zuschauern mit den meisten Rufen — und die Zeit geht in den Rekord deines Kanals.
Muss der Streamer etwas tun?
Nur starten. Der Lauf wird ganz vom Chat gespielt, funktioniert also genauso als AFK-Spiel wie der Rest von ChatGames. Wer mitmachen will, hält die Maustaste gedrückt und feuert das Dachgeschütz dorthin, wo die Maus zeigt: große Reichweite, schwere Kugeln, nachgeladen durch Kisten und Level-ups.
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